[Flutter] Windowsビルドで「Exception: Build process failed.」で起動しないときの対応

エラー

おぼえがき

FlutterにOpenAIのAPIを入れたときにキーを管理するために[flutter_dotenv]を採用した時、「Exception: Build process failed.」が発生してビルドが完了しなかった。

結論→asets:にセットした.envのファイルが存在していなかったため

assets:
    - .env

対応

assetsの位置に「.env」ファイルを作成したらビルド完了した

以下になってるから気づかないとね。。

.envを作成
Launching lib\main.dart on Windows in debug mode...
main.dart:1
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\MSBuild\Microsoft\VC\v160\Microsoft.CppCommon.targets(241,5): error MSB8066: 'プロジェクト名\build\windows\CMakeFiles\○○○\flutter_windows.dll.rule;○○\プロジェクト名\build\windows\CMakeFiles\○○\flutter_assemble.rule' ○○〇[○○\プロジェクト名\build\windows\flutter\flutter_assemble.vcxproj]
Exception: Build process failed.
Exited (sigterm)

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